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游戲指數(shù):5 分
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英魂之刃國(guó)際版官方版(heroesevolved)是一款從端游移植的moba手游,相對(duì)于王者榮耀來(lái)說(shuō)更加的小眾化,但是游戲機(jī)制、英雄設(shè)定等平衡問(wèn)題都算是手游中的精品之作了,而且皮膚等付費(fèi)內(nèi)容也超級(jí)良心哦,感興趣的朋友趕快來(lái)下載吧!
融合了科幻、奇幻、玄幻等多種題材的MOBA手游,完美的繼承端游上的MOBA玩法,讓你在郵寄上暢享5V5對(duì)戰(zhàn),在游戲中擁有100多位英雄任你選擇!來(lái)自東西方世界的英雄、諸神在此集結(jié),為爭(zhēng)奪上古神兵英魂之刃展開(kāi)廝殺!立刻加入英魂之刃,超爽體驗(yàn)事不宜遲!流暢的游戲操作體驗(yàn),應(yīng)景的背景音樂(lè)讓你更有代入感!

1、精彩絕倫的MOBA內(nèi)容,多不勝數(shù)的英雄角色選擇,新穎的公會(huì)系統(tǒng)、副本系統(tǒng)等,讓你目不暇接,下載帶走是你正確的選擇。
2、游戲主打英雄對(duì)抗,以一個(gè)召喚師穿越的視角,操控流傳千古的傳奇英魂進(jìn)行戰(zhàn)斗,給你不一樣的游戲體驗(yàn)。
3、創(chuàng)新召喚師玩法領(lǐng)銜百名英雄打破傳統(tǒng)職業(yè)定位;打破繁瑣養(yǎng)成,引入戰(zhàn)斗天賦系統(tǒng)打造專屬獨(dú)特英雄;延續(xù)經(jīng)典對(duì)戰(zhàn)玩法,創(chuàng)新地圖打造巔峰戰(zhàn)場(chǎng)。
4、游戲采用網(wǎng)龍公司自主研發(fā)S3引擎開(kāi)發(fā),為玩家展示一個(gè)3D次世代的炫麗畫(huà)面;
5、畫(huà)面效果非常震撼華麗帶有出色效果的英雄即時(shí)對(duì)戰(zhàn)類(lèi)rpg游戲,在游戲中玩家需要控制主角去完成炫酷的戰(zhàn)斗任務(wù)。
6、百名英魂,定位各異,每只英魂具備獨(dú)特技能與特色玩法,英魂精英組合,真正實(shí)現(xiàn)1角無(wú)限玩 ;魔幻商店根據(jù)每個(gè)英魂的屬性不一,將提供推薦裝備和裝備合成功能,一鍵即可精通,保證輕松上手。
7、全球首款次世代MOBA頁(yè)游,是充滿魔幻風(fēng)格的多人競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)游戲,結(jié)合時(shí)下流行的穿越潮,為你展示一個(gè)充滿無(wú)限可能的奇幻世界。
8、打破傳統(tǒng)繁瑣的養(yǎng)成過(guò)程,大幅度減少養(yǎng)成內(nèi)容,鼓勵(lì)玩家將更多精力集中在對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中對(duì)戰(zhàn)即游戲,游戲即養(yǎng)成,游戲?yàn)橥婕页尸F(xiàn),真正的以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn) ;經(jīng)典紛爭(zhēng)圣堂,延續(xù)三路對(duì)抗玩法,集策略與微操為一體,打造5V5第一對(duì)戰(zhàn)玩法。
簡(jiǎn)單易上手,你也可以輕松殺敵。
公平競(jìng)技,憑實(shí)力碾壓,靠技術(shù)超神。
即開(kāi)即打,超速匹配,拒絕無(wú)聊等待。
5v5紛爭(zhēng)圣壇、5v5決戰(zhàn)之谷玩法唾手可得。
畫(huà)面精美,趕超PC大作。
1、關(guān)羽
關(guān)二爺,是英魂之刃手游中的野區(qū)一霸,一技能的控,二技能集高傷害和逃生為一體,科學(xué)上網(wǎng)殺人越貨無(wú)所不能,三技能的閃避和暴擊又蛋疼無(wú)比,大招的魔免狀態(tài)讓關(guān)二爺在團(tuán)戰(zhàn)中有資本耍流氓。而關(guān)二爺前期的GANK能力可謂數(shù)一數(shù)二,即使不配合線上隊(duì)友,一二A一套連招也能將對(duì)面打殘了,更別說(shuō)線上有隊(duì)友的情況了。

2、獵魔人
作為一個(gè)ADC,獵魔有著控,位移,護(hù)甲穿透,幾乎是個(gè)完美的ADC。被稱為坦克殺手毫不夸張。三技能的無(wú)視護(hù)甲,使得許多仗著有護(hù)甲的肉痛哭流涕。二技能的隱身也讓獵魔的機(jī)動(dòng)性發(fā)揮到了極致。而一技能才是決定一個(gè)好獵魔的關(guān)鍵,一個(gè)好的獵魔,有著與切后排的肉一樣的作用,她能沖進(jìn)人群把對(duì)方ADC直接一弩射出去,然后安然逃脫。在團(tuán)戰(zhàn)中獵魔應(yīng)該躲在后排作為一個(gè)收割的角色而存在,不需要沖臉,只需要收割對(duì)面的脆皮,趕走對(duì)面的肉控,這就是獵魔的使命。

3、呂布
一技能的三段位移加控制,讓呂大爺?shù)臋C(jī)動(dòng)性發(fā)揮到極致,加上不俗的傷害,更加顯得牛逼哄哄。二技能的OP帶線能力和不俗傷害,增強(qiáng)的呂布的在線和發(fā)育的能力。三技能的最大生命值百分比傷害讓多少肉痛哭流涕,也讓所有脆皮恐怖不已。大招的高傷害和短CD,也一定程度上加大了呂大爺?shù)膹?qiáng)勢(shì)。在團(tuán)中,呂大爺作為一個(gè)沖臉英雄,并且肉肉的,自然要站在前排,找機(jī)會(huì)切入對(duì)面,對(duì)對(duì)面ADC一頓胖揍。盡量使一技能的三段多暈一些人。

4、嫦娥
中單霸主之一,一技能的吸藍(lán)加控制,二技能的減速加高傷害,三技能可以增加嫦娥的普攻傷害,大招爆高的傷害和超遠(yuǎn)的距離,都讓嫦娥傲然于AP之中。一個(gè)好的嫦娥的一技能,能留ADC能救隊(duì)友能絲血秀死。極其惡心的游走能力和清線能力都讓很多AP頭痛不已。

5、波塞冬
一技能的無(wú)法鎖定不由得讓人大呼一聲蛋疼啊,二技能的減速加不錯(cuò)的POKE能力,還有數(shù)一數(shù)二的推線能力,三技能的法傷增加,還有團(tuán)控神大招都讓海神處于不敗之地。團(tuán)中的海神,會(huì)玩一些的是不會(huì)亂拋二技能的,他們會(huì)找尋時(shí)機(jī),二技能到敵方身后,然后一個(gè)大招千層浪。

6、金烏
作為英魂最強(qiáng)的ADC之一,金烏擁有令人發(fā)指的POKE能力和極高的機(jī)動(dòng)性。一技能的雙重傷害,只要把握好極限距離就能完美釋放,二技能近乎小泰坦的存在,還增加雙抗,三技能的被動(dòng)使得金烏開(kāi)大追人時(shí)近乎無(wú)敵,而大招高的令人發(fā)指的機(jī)動(dòng)性更是讓金烏笑傲群雄。團(tuán)戰(zhàn)中的生存能力提高了不止一個(gè)檔次,更加讓金烏成了不會(huì)停歇的噴吐火焰的戰(zhàn)斗機(jī)。而團(tuán)戰(zhàn)中的金烏堪稱需要無(wú)敵走位,而戰(zhàn)斗機(jī)狀態(tài)的加速BUFF更是讓金烏躲避技能變得易如反掌。

一、吃雞模式介紹
1、【英雄選擇】
游戲開(kāi)始選英雄就代表你們是否有一個(gè)良好的勝利基礎(chǔ),在選擇英雄上有很多忌諱,他會(huì)影響到你們的配合
(1)盡量不要選擇同樣職業(yè)的英雄,例如:兩個(gè)射手,兩個(gè)法師,弊端就是沒(méi)人抗傷害,獲取裝備無(wú)法更合理的運(yùn)用,這樣的選擇是很難撐到后期的,但是可以兩個(gè)戰(zhàn)士,戰(zhàn)士的裝備容錯(cuò)率高!
(2)不要選擇前期太弱勢(shì)的,法師大部分都是前期弱勢(shì),白袍,嫦娥,還有一些英雄,例如:小喬,貞德,項(xiàng)羽這些英雄不適合吃雞模式下生存
(3)我們應(yīng)該選擇什么樣的英雄來(lái)搭配呢?
一戰(zhàn)士一射手,兩個(gè)戰(zhàn)士,一戰(zhàn)士一法師都是合理的選擇,為什么要這樣選擇, 如果都是脆皮沒(méi)有能抗傷害的人物,在群戰(zhàn)上就很被動(dòng),主要原因還是裝備分配問(wèn)題在下面會(huì)詳細(xì)說(shuō)說(shuō)
陣容中至少要有一個(gè)前期強(qiáng)勢(shì)的英雄,例如:李小龍,海參,魔星這種前期輸出就很出色,選擇他們的原因就是幫助發(fā)育,因?yàn)榍捌谥皇菃渭兊拇蛞肮?,發(fā)育速度就慢,如果前期有優(yōu)勢(shì)多拿人頭經(jīng)濟(jì),在經(jīng)濟(jì)上會(huì)好很多!

2、【裝備分配】
(1)裝備互補(bǔ)
裝備互補(bǔ)的前提是英雄選擇正確,如果都是純物理你們的裝備發(fā)展進(jìn)程可能就會(huì)差其他正確組合一節(jié)。射手很容易抽到法師裝備,法師很容易抽到射手裝備,戰(zhàn)士也很容易抽到法師裝備,這樣一搭配就可以在裝備優(yōu)勢(shì)上互補(bǔ)

(2) 裝備獲取
商店老板的隨機(jī)寶箱就是一個(gè)巨坑,沒(méi)有1.2萬(wàn)的經(jīng)濟(jì)不建議去抽隨機(jī)寶箱,想要獲得跟自己屬性匹配的裝備靠隨機(jī)寶箱太難了,我建議少量嘗試隨機(jī)寶箱,分配至少一半的經(jīng)濟(jì)在購(gòu)買(mǎi)屬性上,這個(gè)見(jiàn)效時(shí)間長(zhǎng),但是比隨機(jī)寶箱穩(wěn)。

(3)大小龍坑
開(kāi)局就要注意大小龍的位置,除了地圖上隨機(jī)出現(xiàn)的寶箱地點(diǎn),就大小龍獲取裝備最穩(wěn)了,而打大小龍最穩(wěn)的還是帶吸血的射手或者刺客,其他英雄除非是后期,前期他有可能被龍消耗掉大半血量,被人漁翁得利。

3、【聯(lián)合戰(zhàn)斗】
(1)混戰(zhàn)
20人的吃雞模式中,一開(kāi)始在出生地點(diǎn)中就很容易發(fā)生混戰(zhàn),這也是我建議大家選擇前期強(qiáng)勢(shì)的英雄的原因,前期選個(gè)李小龍直接在出生地大殺特殺,如果沒(méi)有選擇前期強(qiáng)勢(shì)的英雄建議就不要選擇中心地點(diǎn)降臨,最好選擇在最邊緣地區(qū)

(2)技能
在戰(zhàn)斗中我建議把位移技能后置使用,用于逃跑,畢竟地圖太大,而且有偽裝,而且前期中期沒(méi)有輸出優(yōu)勢(shì)不要主動(dòng)攻擊敵方,試探一下就好(放個(gè)技能看能打多少傷害),最好不要陷入僵持戰(zhàn)中,會(huì)有黃雀在后的風(fēng)險(xiǎn)。
二、吃雞角色推薦
1、張飛
我們的張飛大哥不僅在排位中讓人聞風(fēng)喪膽,吃雞模式同樣也一枝獨(dú)秀,他也是坦克中唯一最適合打吃雞模式的英雄,張飛在吃雞模式的優(yōu)勢(shì)除了他堪稱英魂第一吸收傷害的大招外,他的被動(dòng)和二技能同樣適合吃雞模式,二技能的的長(zhǎng)時(shí)間眩暈效果可以更好的配合隊(duì)友輸出。在逃脫和追擊上同樣具有很強(qiáng)的優(yōu)勢(shì),被動(dòng)被攻擊增加移速同樣在加強(qiáng)張飛的靈活性,可以說(shuō)張飛在吃雞模式中完全處于一個(gè)能打能跑能抗的角色,而張飛的另一大優(yōu)勢(shì)他不必糾結(jié)于一種裝備體系,除了肉裝輸出類(lèi)的裝備在他手上的作用同樣很強(qiáng)勢(shì),你想想有大招的無(wú)敵還有2秒控制,張飛的站擼能力絕對(duì)不弱,所以在游戲過(guò)程中我們可以在物理輸出類(lèi)裝上多下功夫!

2、海神
波塞冬在吃雞模式中也非常受玩家喜愛(ài),他的技能效果在吃雞模式中也有很大的優(yōu)勢(shì),被動(dòng)增加法強(qiáng)這直接增幅了海參的基礎(chǔ)屬性,要知道在吃雞模式中前期很難找到適合自己屬性的裝備,前期完全是靠自己的基礎(chǔ)屬性在打,誰(shuí)的技能強(qiáng)誰(shuí)的基礎(chǔ)屬性高誰(shuí)就可以在進(jìn)攻中占據(jù)上風(fēng),而且海參的被動(dòng)還直接增強(qiáng)他的其他技能傷害,從被動(dòng)就可以看出來(lái)海神絕對(duì)是吃雞前期最強(qiáng)的幾個(gè)人物之一,一技能?;昊頍o(wú)敵2秒,在吃雞這種混戰(zhàn)頻繁的模式為海神免疫大部分傷害,大招全體控制傷害毋庸置疑,2秒的眩暈讓海神有足夠的時(shí)間把自身所有技能都傾泄上去,脆皮必死無(wú)疑,而海參的另一大優(yōu)勢(shì)就是他可能是吃雞模式中少數(shù)三系裝都可以出的英雄了,官方的套路對(duì)海神作用不大,海神本身的定位是法坦,法系和防御是他本來(lái)就適合的,但是因?yàn)楸粍?dòng)和自身攻擊方式原因他的平A輸出同樣不低,所以前期海神出物理裝也有很不錯(cuò)的效果,當(dāng)然這并不是十全十美,后期輸出裝就不適合海神了,建議換掉!

3、魅魔公主
魅魔在吃雞模式中應(yīng)該是僅次于海神的法坦了,但是她的技能輸出方式又與海神有很大的不同,魅魔在前期同樣可以三系全出,對(duì)魅魔熟悉的玩家應(yīng)該知道魅魔被動(dòng)可以出發(fā)普通攻擊增幅的,當(dāng)然只建議在前期沒(méi)有裝備的情況下用用,魅魔的一技能就構(gòu)成了她適合打吃雞模式的原因,死亡鐮刀冷卻地,范圍大,傷害出色,并且多次擊中后還附加一個(gè)恐懼控制,如果可以獲得吸血法杖一技能的效果還會(huì)進(jìn)一步提升,魅魔的二技能也有她獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),那就是吸收傷害,如果我們和地方輸出差距過(guò)大二技能的回復(fù)跳躍過(guò)程中損失的血量避免我們被秒殺,并且位移之后我們可以用大招制造減速帶來(lái)幫助逃脫,綜上所述,魅魔是一個(gè)生存和輸出兼具的法坦值得大家嘗試!

v2.3.0.9版本
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