手機掃描下載
軟件指數(shù):5 分
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directx12官方最新版免費版作為顯卡驅(qū)動程序,能夠讓電腦的音頻、圖形等都更為出色,如果缺少或者損壞,會導(dǎo)致一些游戲和軟件無法打開和正常運行,支持的顯卡廣泛,兼容性強,歡迎需要的朋友前來下載!
DirectX 12 是微軟推出的一套底層圖形應(yīng)用程序接口(API),于 2014 年正式發(fā)布,是 DirectX 系列的重要升級版本,主要面向 Windows 平臺(支持 Windows 10/11 及 xbox One/Series X|S 等設(shè)備),旨在為游戲開發(fā)者和圖形應(yīng)用程序提供更接近硬件的控制能力,從而充分發(fā)揮現(xiàn)代 GPU 的性能潛力。DirectX 12 是在 2015 年與 Windows 10 一起發(fā)布的。隨著它的發(fā)布,微軟的 DirectX 12 為游戲玩家和游戲開發(fā)者開創(chuàng)了一個新時代。DirectX 12 能夠減少 CPU 的開銷,同時提高 GPU 的性能,很快 DirectX 12 就獲得了大量的關(guān)注。正如我們在對微軟 DirectX 的概述中所解釋的那樣,DirectX 是一個用于處理與多媒體有關(guān)的任務(wù)的 API 集合。這包括在基于微軟的平臺上的游戲編程,如 Windows 和 Xbox。
多線程渲染支持
傳統(tǒng)圖形 API 對多線程的支持有限,容易出現(xiàn) CPU 瓶頸。DirectX 12 允許開發(fā)者將渲染任務(wù)分配到多個 CPU 核心,并行處理命令列表(Command List),再提交給 GPU 執(zhí)行,大幅提升了復(fù)雜場景下的渲染效率(如大型開放世界游戲)。
統(tǒng)一的圖形與計算架構(gòu)
DirectX 12 整合了圖形渲染(Graphics)和通用計算(Compute)功能,支持在同一 API 下實現(xiàn) GPU 并行計算(如物理模擬、AI 計算、后期特效等)。通過 “計算著色器”(Compute Shader),開發(fā)者可利用 GPU 的并行算力處理非圖形任務(wù),提高資源利用率。
底層硬件控制
DirectX 12 采用 “低開銷” 設(shè)計,將更多硬件控制權(quán)交還給開發(fā)者,減少了 API 層的性能損耗。相比前代 DirectX 11 的 “驅(qū)動主導(dǎo)” 模式,開發(fā)者可直接管理 GPU 資源(如內(nèi)存、渲染隊列),優(yōu)化多線程渲染效率,尤其適合多核 CPU 環(huán)境。
增強的資源管理
引入了 “描述符堆”(Descriptor Heap)、“資源綁定”(Resource Binding)等機制,讓開發(fā)者更靈活地管理紋理、緩沖區(qū)等資源,減少資源切換的開銷。同時支持 “ tiled resources ”(瓦片資源),可高效處理超大型紋理(如 8K 地形紋理),降低內(nèi)存占用。
跨平臺兼容性
除了 Windows 系統(tǒng),DirectX 12 還支持 Xbox 游戲機平臺,開發(fā)者可通過統(tǒng)一接口開發(fā)跨平臺游戲,減少適配成本。此外,DirectX 12 Ultimate(2020 年推出的增強版)進(jìn)一步加入了光線追蹤(DXR)、網(wǎng)格著色器(Mesh Shader)等前沿特性,與 Vulkan、Metal 等 API 競爭高端圖形市場。
1、首先在本站解壓下載的directx12文件后,找到DXSTUP.exe
2、雙擊進(jìn)行安裝,彈出用戶協(xié)議勾選同意后點擊下一步進(jìn)行安裝
3、安裝提示安裝內(nèi)容,點擊下一步繼續(xù)安裝
4、顯示安裝進(jìn)度,耐心等待一分鐘左右即可完成
5、完成后彈出完成安裝界面,點擊完成就可以打開DirectX12使用了。
立體平鋪資源 (Volume Tiled Resources)
平鋪資源 (Tiled Resources)
保守光柵 (Conservative Raster)
光柵順序檢視 (Raster Order Views)
Typed UAV接入 (Typed UAV Access)
解除材質(zhì)綁定限制 (Bindless Textures)
非同步運算 (Asynchronous Compute)
NVIDIA顯卡:GeForceGTX900系列及更高版本的顯卡、GeForceRTX20系列及更高版本的顯卡、NVIDIATitan系列顯卡和QuadroP6000/P5000/P4000等顯卡。
Intel顯卡:第六代及更高版本的IntelCore處理器搭載的集成顯卡,如IntelHDGraphics520/530/540、IntelIrisGraphics550/580和
AMD顯卡:RadeonR9390系列及更高版本的顯卡、RadeonRX400系列及更高版本的顯卡、RadeonVega系列顯卡和RadeonVII等顯卡。
IntelIrisProGraphics580等。
在Windows10系統(tǒng)桌面,右鍵點擊桌面左下角的開始按鈕,在彈出菜單中選擇“運行”菜單項。
或者在Windows10系統(tǒng)桌面,同時按下鍵盤上的快捷鍵Win+R組合鍵
這時就可以打開Windows10系統(tǒng)的運行窗口了,在打開的運行對話框中輸入Dxdiag命令,然后點擊“確定”按鈕
這時就會打開DirectX診斷工具,同時軟件會自動掃描系統(tǒng),左下角會顯示其診斷的進(jìn)程
一會診斷完成后,我們點擊上面的“顯示”選項卡
在這里就可以查看到顯卡的一些信息,我們查看右下角的功能級別與驅(qū)動程序模型,如果你的顯卡支持DX12的話,其功能級別中就會有12,下面的驅(qū)動程序模型為WDDM2,如果不是的話,就說明你的顯卡不支持DX12
Q:如何驗證DX12是否生效?
運行dxdiag命令,在【顯示】選項卡查看“DirectX功能”是否為“已啟用”。
Q:安裝失敗提示“系統(tǒng)不兼容”怎么辦?
確認(rèn)系統(tǒng)為Windows 10/11,并檢查顯卡是否支持DX12(可通過GPU-Z工具查詢)。
Q:游戲仍提示缺少DX12組件?
需通過Windows Update安裝最新系統(tǒng)補丁,或手動下載并安裝【DirectX End-User Runtime】。
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