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游戲指數(shù):5 分
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百日戰(zhàn)紀(jì)最終防衛(wèi)學(xué)園游戲是一個動漫劇情的多結(jié)局的冒險單機(jī)游戲,戰(zhàn)斗方式是以策略回合戰(zhàn)棋方式對決,你可以探索很多的地方,又是以視覺小說的對話方式開始游戲,結(jié)合了很多類型的游戲體驗,來這里盡情的去玩耍吧,一起來體驗吧!
百日戰(zhàn)紀(jì)最終防衛(wèi)學(xué)園最新版是一個動漫風(fēng)格的策略戰(zhàn)斗游戲,某一天,“澄野拓!钡15名學(xué)生突然被召集到“最終防衛(wèi)學(xué)園”,在自稱司令官的“sirei”命令之下,展開了為期100天的防衛(wèi)戰(zhàn)爭。突然襲來的神秘敵人“侵校生”以及賭上性命的戰(zhàn)斗,這一切背后究竟隱藏著怎樣的“真相”?
【防衛(wèi)戰(zhàn)srpg環(huán)節(jié)】
在“防衛(wèi)戰(zhàn)”中大顯身手,抵御侵校生,堅守學(xué)園100天!
靈活運用每個人的“特異科目”克敵制勝吧。
【極端x絕望的多重結(jié)局】
故事的結(jié)局將會因拓海的選擇而不同。
【自由行動:探索環(huán)節(jié)】
在學(xué)園內(nèi)四處探索,增強(qiáng)與伙伴之間的凝聚力,為戰(zhàn)斗做好準(zhǔn)備吧!
還能使用探索中發(fā)現(xiàn)的各類道具,制作禮物送給伙伴哦。
生活在“東京住宅區(qū)”的主角“澄野拓!保c家人和青梅竹馬“嘉琉亞”過著一成不變的平淡生活。
但這樣平靜的日子卻戛然而止。
在住宅區(qū)化為火海、怪物侵襲之際,自稱司令官的神秘吉祥物“sirei”出現(xiàn),將能夠激發(fā)特殊力量的“我驅(qū)力刀”交給了拓海。
為了保護(hù)嘉琉亞,拓海聽從sirei之言,將我驅(qū)力刀刺入了心臟。
當(dāng)他醒來之時,發(fā)現(xiàn)自己正身處被“不滅之火”包圍的“最終防衛(wèi)學(xué)園”。
15名學(xué)生被召集于此,受sirei之命組成“特別防衛(wèi)隊”。
他們必須抵御來襲的神秘敵人“侵校生”,堅守學(xué)園100天。
為了重回失去的平靜日常,籠罩在絕望中的100天學(xué)園生活,就此拉開帷幕
《百日戰(zhàn)紀(jì)-最終防衛(wèi)學(xué)園》的戰(zhàn)斗采用的是SRPG戰(zhàn)棋策略玩法。其獨特之處在于打越和小高等人在“戰(zhàn)棋”底層設(shè)計的基礎(chǔ)上進(jìn)行了細(xì)微的改動,并融入了新的機(jī)制。
以守衛(wèi)學(xué)院的「防護(hù)裝置」為目標(biāo),將四名角色轉(zhuǎn)變?yōu)榉朗仃犖。同時,嚴(yán)格限制四位角色的共用行動點(AP)值,并為每個角色添加隱藏的“體力值”,敵人和角色的數(shù)值均被嚴(yán)格控制在個位數(shù)。
這一設(shè)計旨在保持玩家與AI之間的戰(zhàn)斗數(shù)值相對平衡,從而增強(qiáng)游戲的策略性和深度。通過將戰(zhàn)斗局勢置于高風(fēng)險的環(huán)境中,避免這套戰(zhàn)棋策略玩法最終淪為無腦的“割草”游戲。
敵方怪物分為小怪和精英怪。由于每個角色的基礎(chǔ)技能都是AOE,且攻擊范圍各異,因此玩家在行動前通常需要思考的問題是:在僅花費1點A的情況下,如何合理調(diào)整攻擊范圍,以高效的方式一次性擊殺更多敵人。
由于小怪只有1滴血,玩家在面對這些敵人時,只需考慮攻擊位置和范圍的調(diào)整即可,隨后即可一鍵清除。
但精英怪卻有所不同,通常普通的精英怪有四滴血。普通的AOE技能對它造成的傷害無疑是微不足道。這時,你可以安排戰(zhàn)斗力極強(qiáng)的「雫原比留子」,讓她施展單體高傷害技能,給精英怪來一記重創(chuàng)。
一旦精英怪被消滅,團(tuán)隊將額外恢復(fù)一個AP值。所有四名角色的AP值都是共享的,因此在有限的行動資源狀況下,如何以更少的資源消耗來實現(xiàn)更高效的戰(zhàn)斗,始終是玩家需要面對的重要課題。
每消滅一個怪物后,屏幕正上方的VOLTAGE能量條(超能力大招槽)將會增加。當(dāng)大招槽達(dá)到100%時,您可以在四個角色中任選其一施展大范圍的大招。
基于角色在每次施展普通AOE技能后都會進(jìn)入疲勞狀態(tài),而疲勞狀態(tài)會影響角色的攻擊范圍。因此,一旦使用絕招導(dǎo)致角色陷入眩暈狀態(tài),在接下來的兩回合內(nèi)將無法進(jìn)行攻擊。
擊殺怪物可以填充VOLTAGE大招槽,而相應(yīng)地,當(dāng)我方有一名隊友死亡時,他遺留下來的大招能量會自動填充到全局隊伍的大招槽中。
由于《百日戰(zhàn)紀(jì)》設(shè)定的目標(biāo)是堅守學(xué)院,因此對于學(xué)院派的人來說,任何一名學(xué)生的死亡,都是對學(xué)院及面臨危機(jī)的世界造成負(fù)面影響。因此,如果角色在學(xué)院周圍死亡,將會自動召喚專門回收尸體的無人機(jī),將其送往醫(yī)療室進(jìn)行復(fù)活。
因此,這也是制作組希望鼓勵玩家采用的高風(fēng)險戰(zhàn)斗機(jī)制,正所謂「高風(fēng)險、高回報」。一旦隊友死亡,不僅對局內(nèi)的戰(zhàn)斗有利,反而還會提升戰(zhàn)斗勝利后的報酬收益。
同時,如果角色一旦處于瀕死狀態(tài)(血量僅剩2滴or1滴),可以原地發(fā)動瀕死大招,耗盡最后一口氣施展大招后,角色將會當(dāng)場死亡。也就是說,在學(xué);?qū)W校附近,你可以隨意死亡,無論如何都會原地復(fù)活。
但如果你想拿著大門前的滅火器,暫時撲滅那“不滅之火”,然后跑到外面的廢墟——那再也沒人能夠復(fù)活你了。
在學(xué)校外面,便是《百日戰(zhàn)紀(jì)》的額外玩法:大富翁走格子。
四名角色成對行動,踏上格子后,隨機(jī)抽取卡牌點數(shù),根據(jù)卡面的點數(shù)來向前推進(jìn)。由于角色的移動是可控的,你可以自由選擇行走方向。每個不同的格子對應(yīng)著不同的隨機(jī)事件或戰(zhàn)斗,完成后將獲得相應(yīng)的資源,這些資源可以轉(zhuǎn)化為升級材料。
當(dāng)然,如果你運氣不好,在隨機(jī)事件中吃癟,那么就會隨機(jī)從四人中選擇一位扣除血量。
那平時沒有敵人來襲,也沒有主線劇情展開,那在學(xué)校里做什么呢?與《彈丸論破》系列一致,在主線劇情尚未展開時,便是「自由活動時間」,分為上午和下午兩個回合。在這個時間段,你可以前往訓(xùn)練室進(jìn)行模擬戰(zhàn),以提升自身實力;同時,也可以與隊友們展開羈絆劇情,從中獲得知識和經(jīng)驗。此外,你還可以外出探索,進(jìn)行一場「大富翁」——直到自動觸發(fā)主線劇情為止。
一. 前期準(zhǔn)備階段(第1-14天)
第1-7天:完成新手引導(dǎo)戰(zhàn)斗后,重點完成與所有角色對話提升好感度,優(yōu)先解鎖二樓作戰(zhàn)室和三樓研發(fā)室。
第8-14天:通過自由活動提升角色屬性,解鎖禮物制造系統(tǒng)后制作特定道具(如手作甜點、微型盆栽)可提升關(guān)鍵NPC友好度。
二. 中期攻防階段(第15-65天)
優(yōu)先完成生物藥品室和圖書館事件鏈,解鎖特殊藥劑配方與戰(zhàn)術(shù)手冊。
第37-46天需完成勸說銀崎晶馬事件,選擇「保持沉默→提供證據(jù)→承諾共同守護(hù)」對話序列可避免角色死亡。
三. 終局決戰(zhàn)階段(第66-100天)
第75-78天必須完成VR戰(zhàn)斗訓(xùn)練至LV5,解鎖全角色必殺技聯(lián)動機(jī)制。
最終防衛(wèi)戰(zhàn)需保留至少800AP值,建議在第89天前通過訓(xùn)練室提升全員防御屬性至S級。
路線選擇策略
表線(真相線)解鎖條件。
二周目繼承屬性后,所有關(guān)鍵抉擇選擇「不殺」選項。
第55天分歧點需確保九十九過子好感度≥70。
隱藏路線觸發(fā)機(jī)制。
達(dá)成全員生存需在三個周目內(nèi)分別完成柏宮嘉琉亞、川奈翼、銀崎晶馬的專屬事件鏈。
第30天前必須觸發(fā)「過載測試」隱藏任務(wù)(需研發(fā)室等級LV3)。
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): windows10/11
處理器: intel core i3-7100 / amd a10-7850k
內(nèi)存: 8 gb ram
顯卡: nvidia geforce gtx 660 / amd radeon rx 560
directx 版本: 11
存儲空間: 需要32 gb可用空間
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): windows10/11
處理器: intel core i3-7100 / amd a10-7850k
內(nèi)存: 8 gb ram
顯卡: nvidia geforce gtx 950 / amd radeon rx 470 / intel arc a580
directx 版本: 11
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