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游戲指數(shù):5 分
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古魂魂之刃2官方版是一款歐美畫風的黑暗戰(zhàn)斗游戲,玩家們在這里可以組隊一起推boss,可以使用各種技能裝備,讓你感受下最全新的體驗,給你史詩級別的游戲挑戰(zhàn),爽快的戰(zhàn)斗體驗,流暢的操作選擇,一起來這里看看吧!
古魂魂之刃2是一個超爽快的打斗冒險挑戰(zhàn)玩法,在戰(zhàn)斗中識別不同boss的行為和攻擊困擾并【破招】破解,不只繼承第一代動作游戲【爽快的連招】。更加入了戰(zhàn)斗的策略性:通過獨創(chuàng)的【破招技能鏈build系統(tǒng)】在戰(zhàn)斗前進行【數(shù)萬種裝備、技能、魂核build】準備,最終通過獻祭或救贖奧丁、雷神等數(shù)百個神話中的英雄們,或者召喚他們幫助,讓敵人失衡倒地,之后用【技能鏈】中build的技能給予弱點攻擊,獲得他們的衣缽武器,推動世界進程,獲得史詩級游戲樂趣。

次世代北歐高級灰救贖畫風
熔漿之上的巨型鐵砧、天空懸浮的英靈殿、威嚴宏大的黃金宮……
探索風格各異、充滿未知而又令人驚嘆的神話場景吧
直面對抗近百種來自北歐神話的巨大生靈、魔物,甚至眾神!
碎片化的敘事,等待解密的四維世界
從穆斯貝爾海姆出發(fā),邁向世界樹支撐的廣袤空間
穿梭虛憶、古煌、真骸三條時間線,尋覓殘存的真相
當黃昏湮沒、眾神寂滅時,世界等待你的救贖
多人共斗與合作對抗
邀請其他玩家或者旅團成員合作討伐強力首領(lǐng)
進入冒險中的玩家的世界,可選擇攻擊或援助
與其他玩家進行真實的公平pvp
渴望救贖的主角們
無物可棄的海拉、放棄過去的伊絲特、舍棄骸體的卡奧斯
都在故事中找尋自己曾獻祭的珍惜之物,尋求自我救贖
每個2265角色擁有3種獨特職業(yè),可習得近百種技能
輕重武器切換、武器變形、破招與閃避、體驗多樣化戰(zhàn)斗風格
極致畫面與音樂體驗
尊享最高4k分辨率與高鎖幀率帶來的巔峰畫面表現(xiàn)
沉浸式交響體驗,國際首席愛樂樂團參與音樂錄制
兼顧動作爽快與養(yǎng)成樂趣
通過技能鏈快速釋放技能,展開酣暢淋漓的戰(zhàn)斗攻勢
在技能鏈上鑲嵌魔物的魂核,即可驅(qū)使靈魂之力作戰(zhàn)
豐富的怪物困擾,雙重考驗操作與技能/魂核的搭配
【代行者】
代行者使用武器打刀和大刀,輕重武器相互切換并對敵方斬擊多次,進階職業(yè)開啟等級25級。
【刺客】
刺客攻速極快,擅長連續(xù)遠距離閃避,可使用幻影對boss快速連擊,能更快速地將敵人打至破招虛弱狀態(tài),如果使用武器太刀和大太刀,打刀將變型為太刀,對boss展開連擊。
【戰(zhàn)士】
戰(zhàn)士適合新手,非常肉,如果海拉作為戰(zhàn)士職業(yè),可以使用武器刺劍和巨劍,使用刺劍時可進行短距離墊步突刺,當攻擊范圍較遠,可將武器轉(zhuǎn)化為巨劍進行高傷害打擊,此時移動速度大幅降低,但攻擊范圍與爆發(fā)力將大幅度提高。
【獵人】
獵人伊絲特輕重武器形態(tài)分別使用左輪雙槍和霰彈槍,獵人使用雙槍可對范圍較大的群體性boss造成傷害,并且在特定技能完成后可進行瞬移,獵槍形態(tài)下伊絲特傷害值提高,可對單個boss精準打擊。該職業(yè)可進行遠距離攻擊,比較適合新手操作。
【法師】
法師是一個遠程職業(yè),這讓他擁有了其他職業(yè)沒有的安全性保證,打不過可以立即撤退,非常的適合穩(wěn)健流玩家。術(shù)士的傷害高范圍大,并且能夠?qū)橙耸┘映掷m(xù)性傷害,非常的不錯。但是自身身板比較脆,在戰(zhàn)斗中需要不停的走位來躲避敵人的攻擊,對玩家的手法和培養(yǎng)度有一定的要求。
- 分解
分解不需要的魂核可獲得虛憶粉塵、靈魂碎片、古魂碎片作為魂核養(yǎng)成材料;
- 升級
消耗低品質(zhì)魂核:提升當前魂核等級屬性
消耗【素材】類魂核:提升當前魂核的魂技等級或魂技等級上限;

- 突破
當魂核等級達到當前品質(zhì)的上限需進行突破后才能繼續(xù)升級;
魂核突破需要消耗同品質(zhì)及以上品質(zhì)的魂核,突破魂核可提升魂核屬性數(shù)值;
消耗同名魂核進行突破可隨機提升魂核等級上限;

不同階段突破耗材類型要求不同,包括不限于
1、消耗同星級魂核
2、消耗同品質(zhì)魂核
3、同名魂核

- 進階
消耗魂核進階素材增加魂核屬性數(shù)值


- 覺醒
魂核品質(zhì)達到特定星級后消耗規(guī)定品質(zhì)的同名魂核后可進行覺醒,覺醒可提升魂核屬性數(shù)值、魂核等級上限,每達到特定星級后可解鎖對應魂技及羈絆點;


- 合魂
當魂核養(yǎng)成達到當前等級上限,可進行合魂,消耗同名魂核將會隨機提升魂技等級,培養(yǎng)度不超過當前魂核中可培養(yǎng)等級上限;

1、3個可選角色,12個職業(yè)狀態(tài),多達百種可習得的技能
輕重武器切換、武器變形,多樣化戰(zhàn)斗系統(tǒng)
2、四維世界架構(gòu),帶時間軸的非線性進程
沉浸式交響體驗,國際首席愛樂樂團參與音樂錄制
3、擊殺boss,收集身體部件,作為外觀穿戴
多人共斗,和伙伴組隊挑戰(zhàn)boss
4、豐富的怪物困擾,雙重考驗build+操作
充滿未知和隨機的地圖探索:亂入、玩家冢、偽裝怪物、隨機傳送門...
- 劇情畫面、角色
整體風格可選擇-ACT風格和“魂類”風格,我選擇的是魂系風格—劇情畫面以中文字幕搭配英文解說,劇情介紹方面,個人感覺還是挺有深度的,加上暗黑風格的畫面讓我特容易沉浸其中的劇情畫面?;旰耍ń巧┟佬g(shù)風格,立繪獨特,動態(tài)化,風格各異;而且設有魂核等圖庫,對喜歡收集角色和魂類風格的朋友們是不錯的選擇。但在進入界面后的畫面色度略過于暗淡,有時候?qū)τ诮缑娴逆I位等,會偶爾分不清的感覺。
- 操作
在玩其他同類型的魂類硬核游戲時,這款游戲的劣勢就非常的明顯,在打斗過程中技能的斜接和普通攻擊顯得生硬,不流暢,在技能連續(xù)施放后偶爾還有遲鈍的感覺,或者說讓操作者有時候摸不著頭腦的感覺。我個人覺得,作為一款動作3D類的動作游戲,首先重要且基礎(chǔ)的肯定是針對于角色的操作優(yōu)化和技能斜接的問題,希望能夠重視玩家們的建議,積極的改善,畢竟我們能夠提出建議和意見,也都是為了游戲好,也都是希望能夠繼續(xù)玩耍這款游戲。
- 玩法
游戲玩法主要以初步選定角色,并通過新手介紹熟悉游戲各項具體情況,玩家在戰(zhàn)斗可切換武器形態(tài),并可同其他魂核進行組合搭配,玩法硬核,技能搭配豐富性高,還有官方推薦的Pve技能類型搭配和Pvp技能搭配,給予新手幫助(其中包含核心武器,技能,裝備等),讓玩家初步可以更好的融入整個游戲。
游戲通關(guān)巧妙的設計以書庫為主,通關(guān)來獲取殘缺的書庫缺角進行補全,每次通過還可以將通關(guān)boss選擇不同的收取模式,達到一定次數(shù),書庫便會發(fā)生新的變化。游戲整體通關(guān)場景以樹的形式,每層給人的觀感都不同,有新意,每次通關(guān)都挺有成就感的。但是我個人建議官方是否可以在副本當中增加小地圖的設置,地圖類型過于黑暗,雖然整體地圖不大,但容易迷路,就完成重復走路,會造成時間上的浪費,并且在行走過程中較慢,可以適當增加奔跑的操作。
- 充值方面
總體來說,可能是現(xiàn)在都玩過的游戲挺多,這種氪金式的感覺讓人略有種疲勞感,月卡,時裝等就不詳細說明了。在這方面,大家可以根據(jù)自己的情況自行分配。
一、陣營系統(tǒng)
沒有人是獨立的個體,你所選擇的陣營將是你對于這個世界的態(tài)度!
紅色石碑——混沌陣營
黃色石碑——天命陣營
綠色石碑——深淵陣營
?
陣營的選擇會與之后游戲中的【獻祭&救贖】玩法產(chǎn)生聯(lián)系,每次關(guān)卡勝利后選擇獻祭或救贖將會有對應的加成,具體加成見下圖;

舉例說明:若大人選擇加入紅色石碑的混沌陣營,那么之后每次戰(zhàn)斗勝利后選擇“獻祭”怪物,將會獲得+100%的獻祭石加成獎勵,如選擇“救贖”怪物,將會使通關(guān)獎勵-50%
二、初始關(guān)卡教學-古王的試煉
這個世界大人所遇到的第一個boss是“門”的守護者卡西亞斯,該boss擁有兩種形態(tài),作用是用來進行初始技能教學。一般來說萌新是打不過該boss的二階段的,當然這對之后的關(guān)卡挑戰(zhàn)沒有影響哦。
當大人被該boss二階段殺死后會觸發(fā)劇情進入主城~(不要因為被他一刀秒就退出這個世界,陰謀!這都是卡西亞斯的陰謀)

三、三兩招帶你通關(guān)虛憶世界第一章
萌新經(jīng)過古王試煉后需要對戰(zhàn)斗和技能有以下幾點清晰的了解
1、游戲中部分裝備詞條具備回血屬性、生存類魂核具備回血屬性、玩法中可通過腐化之冢戰(zhàn)斗勝利獲得部分回血加成;
2、boss閃藍時用破招打斷他的攻擊非常重要,破招后boss會陷入短暫僵直,切大招趕緊砍他!
3、Boss閃紅代表他怒了,要來揍你。趕緊閃避,有多遠滾多遠!
4、滾的太快丟失視角不要緊,點一下視角按鍵分分鐘帶你鎖定boss;
5、別一味的放技能,耐力(綠條)沒了在想跑可就晚咯~
6、一個人打不過boss那就召喚助戰(zhàn)(藍色號角)多找個伙伴分擔一下火力可是很香的~

四、戰(zhàn)斗中的重要信息(萌新必看)?。。?/strong>
【探索度】
在戰(zhàn)斗關(guān)卡中左上角會有一個探索度的標志,該標志為本關(guān)地圖中可探索寶物數(shù)量(包括寶箱、藍色火焰)


【時運之骰】
探索場景地圖時有機會觸發(fā)時運之骰,時運之骰搖出的點數(shù)為當前寶物額外獎勵的倍數(shù),如果大人對觸發(fā)時運之骰后搖出的點數(shù)不滿意可通過消耗本關(guān)的探索度刷新倍率;

【回血機制】
在通關(guān)虛憶世界1-5之前大家可以通過亂入玩法(在關(guān)卡內(nèi)打敗紅色的手冢中的敵人)回血;
裝備帶回血詞條的裝備也可回血;
裝備生存類魂核也可獲得回血技能哦~
【“重新挑戰(zhàn)”體力扣除設定】
結(jié)算界面第三個選項是“重新挑戰(zhàn)”,大家可直接點擊“重新挑戰(zhàn)”后再戰(zhàn)一回,若是在boss戰(zhàn)時被打死,重新挑戰(zhàn)將會直接從boss關(guān)開始哦~煩人的小怪不會再出現(xiàn)啦!
游戲過程中只有挑戰(zhàn)成功才會扣去體力~

【萌新必備選項——助戰(zhàn)】
為了讓各位萌新更順利的旅行,戰(zhàn)斗場景中時不時會出現(xiàn)藍色的助戰(zhàn)號角,無論是戰(zhàn)斗中還是戰(zhàn)斗失敗重新挑戰(zhàn)boss,大家召喚強力的大神來幫咱們一起來打怪~有大腿可抱,不抱白不抱;

【萌新繞道——腐化之?!?/strong>
場景中與藍色號角對應的是紅色手冢,里面都是強大的敵方英雄,調(diào)整后的亂入如果對自己戰(zhàn)斗力沒太大的信心千萬別去召喚,搖出來可是會揍你的~

【令人煩悶的小怪如何處置】
根據(jù)可靠情報所知,目前世界內(nèi)前期小怪主要有三種形態(tài):狗、騎士、寶箱怪
按照令人討厭的程度來分的話 寶箱怪——騎士——狗
寶箱怪不會閃藍戰(zhàn)斗力弱,基本上重武器砍上兩刀就解決了;
騎士的戰(zhàn)斗力比狗差一些,這兩種小怪都會閃藍,基本上對付方法是在閃藍之前可以通過閃避避開攻擊同時可以把小怪吸引到一起,等敵方聚在一起閃藍時進行破招可以同時打斷它們的戰(zhàn)斗節(jié)奏,之后立刻切換重武進行補刀;
五、主城各功能開放節(jié)奏
教學結(jié)束:解鎖霧尼(郵箱系統(tǒng))、歐德姆
1-1結(jié)束:解鎖伊西絲-裝備系統(tǒng)、技能連攜

1-2結(jié)束:解鎖伊西絲-魂核召喚
1-3結(jié)束:解鎖亞伯罕-商店系統(tǒng)
1-4結(jié)束:解鎖公會
1-5結(jié)束:解鎖劇情大門
2-2結(jié)束:解鎖強化
2-3結(jié)束:解鎖財富區(qū)、冒險之書
古煌1-3結(jié)束:解鎖魂核進階
古煌1-4結(jié)束:解鎖裝備洗煉
角色轉(zhuǎn)職1:18級解鎖
角色轉(zhuǎn)職2:25級解鎖
神之挑戰(zhàn)開啟:角色等級20級
永恒回廊開啟:角色等級40級
虛憶4-4解鎖鍛造入口
角色等級35級:解鎖鍛造-賦靈進化
角色等級38級:解鎖鍛造-虛空鍛造
角色等級43級:解鎖鍛造-混沌重鑄
獻祭商店:用獻祭石購買裝備
救贖商店:用救贖石購買裝備
永恒寶庫-集市:用魂石購買魂核材料;

獻祭石/救贖石-關(guān)卡挑戰(zhàn)成功后選擇獻祭怪物獲得、腐化之冢玩法可獲得;
魂石-關(guān)卡挑戰(zhàn)成功、活動、任務獲得

v1.3.1 版本
【體驗優(yōu)化】
1. 優(yōu)化游戲內(nèi)存占用、綜合提高游戲穩(wěn)定性
2. 優(yōu)化部分關(guān)卡場景視覺效果及音效效果
3. 旅團共斗霧魔減少閃現(xiàn)距離和開場無敵時間
4. 完善英文和繁中的多語言適配效果
5. 雙生商店的套裝隨機池中新增大量套裝
……以及其它大量細節(jié)優(yōu)化/問題修復
【萬雷歸葬 屬性活動】
1. 通行證:雷屬性原初至臻魂核「豐饒女神.希芙」加入
2. 活動代幣更新:「鳴雷結(jié)晶」,可兌換物品同步上新
【頭飾+活物 全新幻化】
1. 限定頭飾「仰睡的貓系列」:讓4只可愛的(熊)貓來溫暖你的頭頂
2. 限定活物「小小系列」:和3只神奇生物一起踏上治愈旅程
【豐饒獻禮 感恩回饋】
1. 限時登錄、朔回活動、感恩節(jié)節(jié)日禮包將限時開啟
2. 新增活動道具「豐饒之花」,一定數(shù)量可前往【活動商店】兌換稀有道具
【戰(zhàn)斗打擊 再次升級】
1. 增加「戰(zhàn)錘卡奧斯」,「魔王卡奧斯」打怪的擊飛/擊退/定幀/模糊/震屏等打擊感體驗
2. 主線全Boss增加Break時的特寫攝像機、調(diào)優(yōu)Boss戰(zhàn)視角
3. 主線全怪物添加更多擊退/擊飛等受擊動作
v1.1.1 版本
全新版本「薪火狼魂」于6月7日正式上線!
【新活動·再戰(zhàn)】
「重燃的戰(zhàn)火」寒冰魔神帶領(lǐng)著"冰霜眷族"們突襲了巨神書庫,在記憶世界的卡奧斯聽聞此事,毅然前往支援?;顒悠陂g,完成「薪火狼魂」版本限定任務,即可獲得活動代幣【破碎炎晶】,累積至一定數(shù)量后還能前往商店兌換超值獎勵噢!
「陣營戰(zhàn)」冰雪始融,"秩序"重臨九界,"天命"的使徒們高舉勝旗。然而世間沒有永恒的勝利與失敗,追逐破滅的混沌使徒、索求虛無的深淵眷族們,將重新跟隨繼承者的步伐改寫命運。
【新功能·優(yōu)化】
「更名易錄」更新完成后,繼承者可以通過消耗道具在信息界面更換昵稱。『你也是更名易錄的英雄?不,我轉(zhuǎn)區(qū)重練了?!?/p>
「掃蕩卷軸」將掃蕩次數(shù)調(diào)整為記錄型道具,繼承者獲取道具后可以直接使用,省去首通煩惱!
「純冰化火」更新完成后,繼承者未使用完的【追憶冰晶】會做暫時保留,可前往「薪火狼魂」-【活動商店】兌換為一定數(shù)量的【破碎炎晶】與【古幣】。
【新篇章·表象】
主線劇情十五&十六章解鎖,繼承者一行踏入真骸世界中的英靈殿時,進入了奇異的幻境,眾多神明困囿其中,變作夢魘的囚徒向繼承者襲來,而奧丁仍舊隱藏在幕后。在蒙塵的黃金宮中,繼承者能否找到黃昏落幕的真相......
【新角色·職業(yè)】
「魂刃·卡奧斯」卡奧斯基礎(chǔ)職業(yè),使用武器為斧系。
「戰(zhàn)將·卡奧斯」卡奧斯進階職業(yè),使用武器為錘系。
【新玩法·等級】
「古魂等級提升」等級60(60)級開放,繼承者可以突破到新的等級,解鎖全新裝備、魂核等級、天賦等養(yǎng)成系統(tǒng)。
「輪回遠征」繼承者將在限定時間內(nèi),面對來自諸界的不同強敵,擊敗祂們,獲得屬于勇士的榮譽之證
「溯回碎片」在活動期間,繼承者在魂域探索時將會獲得額外的溯回碎片,獲得足夠碎片后,能夠解鎖被掩藏的記憶與寶藏
「晨光舊影」活動期間,繼承者每日登錄都將獲得來自燹影的祝福與贈禮。
【新魂核·燹影】
神話魂核-命運轉(zhuǎn)輪:「終焉之龍·尼德霍格」
原初魂核-混沌召喚:「孤影·布倫希爾德」、「太陽女神·蕾娜斯」
【新羈絆·連攜】
「終焉之龍·尼德霍格」×「太陽女神·蕾娜斯」【紅日】
「孤影·布倫希爾德」×「屠龍者·齊格魯?shù)隆埂九裢旄琛?/p>
【新幻化·赤炎】
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