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游戲介紹游戲截圖相關(guān)版本網(wǎng)友評(píng)論下載地址
2025阿瓦隆之王最新版本是全球同服的3D-MMO戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,在游戲中,玩家將要繼承亞瑟王的遺志,率領(lǐng)巨龍與全球玩家爭(zhēng)奪精靈國(guó)度--“阿瓦隆”的統(tǒng)治權(quán)。玩家可以養(yǎng)成自己個(gè)性化的巨龍,操控毀天滅地的魔法、重建偉大的圓桌騎士。這種聽(tīng)起來(lái)這么高大上的事情,怎么能少得了你呢?還在等什么?快來(lái)下載吧!
在全世界200多個(gè)國(guó)家獲得谷歌、蘋(píng)果推薦的,是全球同服的3D-MMO戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲。你將繼承亞瑟王的遺志,率領(lǐng)巨龍與全球玩家爭(zhēng)奪精靈國(guó)度——“阿瓦隆”的統(tǒng)治權(quán)。請(qǐng)您代表中國(guó)之隊(duì)參戰(zhàn)吧!
在這里,您將養(yǎng)成個(gè)性化的巨龍、操控毀天滅地的魔法、重建偉大的圓桌騎士團(tuán),奪回象征王權(quán)和力量的圣劍!在全球最先進(jìn)的實(shí)時(shí)翻譯系統(tǒng)幫助下,您將成為統(tǒng)治全世界的傳奇國(guó)王!
美國(guó)網(wǎng)路媒體 DEFY Media 旗下 youtube 網(wǎng)路節(jié)目「Man at Arms: Reforged」鐵匠團(tuán)隊(duì)打造了不少動(dòng)漫電玩相關(guān)武器,近日趣加游戲 FunPlus 旗下手機(jī)策略游戲,特別與該團(tuán)隊(duì),共同打造了家喻戶(hù)曉的亞瑟王傳奇圣劍 Excalibur,并首度公開(kāi)所有鍛造細(xì)節(jié)過(guò)程。官方表示,希望藉由還塬圣劍 Excalibur 重現(xiàn)光榮年代,并將玩家們帶到亞瑟王傳說(shuō)中的精靈國(guó)度。
Man at Arms 團(tuán)隊(duì)首度與中國(guó)合作 開(kāi)創(chuàng)手游先例 趣加游戲 FunPlus 晉升世界級(jí)殿堂為了慶祝趣加游戲 FunPlus 代理 King of Avalon 全球成功,趣加游戲 FunPlus 特別與 DEFY Media 的 Man at Arms: Reforged 節(jié)目合作,此節(jié)目是由一群頂尖的冷兵器鍛造達(dá)人打造還塬各路火爆的游戲、動(dòng)漫及電影中的經(jīng)典武器,基于團(tuán)隊(duì)超高的還塬度以及鍛造細(xì)節(jié)的全程演示,使得節(jié)目不僅在 YouTube 上有著大批的粉絲,在國(guó)內(nèi)更有一群熱愛(ài)游戲武器忠實(shí)的簇?fù)碚。一直以?lái) Man at Arms 團(tuán)隊(duì)還塬的對(duì)象都是有著廣泛影響力和知名度的經(jīng)典武器,主要以 3A 游戲大作的武器為主,該團(tuán)隊(duì)合作不僅首次與手機(jī)游戲合作,更是亞洲公司的第一次,不僅直接說(shuō)明了 King of Avalon 在國(guó)際游戲市場(chǎng)備受重視外,更展現(xiàn)了趣加游戲 FunPlus 在全球行動(dòng)娛樂(lè)及游戲界的霸主地位!
巨龍覺(jué)醒!這種傳說(shuō)中的生物能夠帶來(lái)毀滅性的力量,F(xiàn)在它將只屬于你,而你將如何馴養(yǎng)它呢?
圓桌騎士!獨(dú)木難成林,聯(lián)盟才是王道!全新的聯(lián)盟GVE、GVG玩法,需要你時(shí)刻和兄弟們團(tuán)結(jié)一致,并肩作戰(zhàn)!成為一國(guó)之王,將擁有組建并封賞圓桌騎士團(tuán)的權(quán)利!
全球戰(zhàn)爭(zhēng)!戰(zhàn)爭(zhēng)一觸即發(fā)!努力發(fā)展城市,壯大軍隊(duì),和盟友們一同備戰(zhàn)吧——不只是你,來(lái)自全球不同國(guó)家的無(wú)數(shù)雙眼睛都在緊盯王座伺機(jī)而動(dòng)!
全球暢聊!聊天的魅力絲毫不遜于激戰(zhàn)!即使身在不同時(shí)區(qū),使用不同的語(yǔ)言,游戲內(nèi)的一鍵實(shí)時(shí)翻譯功能,將讓您無(wú)界限的暢快嗨聊,帶來(lái)更有趣的全球?qū)崟r(shí)互動(dòng)體驗(yàn)!
3A畫(huà)面!盤(pán)旋在帝國(guó)上空的巨龍,穿透樹(shù)叢的陽(yáng)光,波光粼粼的河流,魔法環(huán)繞的巨龍祭壇!精致的全3D畫(huà)面呼之欲出!
一、地圖資源收集
這是最簡(jiǎn)單直接的方式了,但是主城的坐標(biāo)關(guān)系著附近的資源等級(jí),建議在4級(jí)資源地以上,如果有自身進(jìn)入了大聯(lián)盟,到更高級(jí)的資源地更好,另外研究中心和巨龍技能可以增加采集的上限和速度
二、獵殺怪獸與野蠻人
首次獵殺每一等級(jí)的怪獸可以額外獲得不錯(cuò)的獎(jiǎng)勵(lì),但是相比于野蠻人還是更相形見(jiàn)絀當(dāng)然也與自身輸出傷害有關(guān),所以不是任務(wù)需要,還是和盟友一起刷野蠻人更好,再加上每日獎(jiǎng)勵(lì)的野蠻人鑰匙,額外的寶箱可以開(kāi)出不錯(cuò)的鍛造材料和巨龍經(jīng)驗(yàn)以及攻擊點(diǎn)數(shù)
三、資源掠奪
這個(gè)方式需要很謹(jǐn)慎,而且最好先偵查其資源和部隊(duì)人數(shù),還要考慮其資源部隊(duì),如果不是部隊(duì)實(shí)力碾壓,基本上自己會(huì)很虧的,另外需要把緊急召回這個(gè)天賦技能考慮在里頭,畢竟對(duì)方5,6萬(wàn)人出去采集,我派兩萬(wàn)人過(guò)去,他緊急召回,那我實(shí)力就會(huì)銳減
四、隨機(jī)傳送的作用
很多人用隨機(jī)傳送的時(shí)候都是惹了難以對(duì)付的敵人而傳送出去避難,但是我們有時(shí)會(huì)傳送到資源等級(jí)低的位置,每個(gè)區(qū)在開(kāi)區(qū)的時(shí)候都會(huì)有人玩一會(huì)就走,這些就有可能是肥肉,一個(gè)6級(jí)7級(jí)的要塞,把任務(wù)領(lǐng)光就有幾十萬(wàn)的糧木,然后我們就可以對(duì)其下手
1、領(lǐng)主天賦主要分為戰(zhàn)斗天賦、經(jīng)濟(jì)天賦和平衡天賦三種天賦。顧名思義,戰(zhàn)斗天賦主戰(zhàn)爭(zhēng),經(jīng)濟(jì)天賦主采集和發(fā)展,平衡天賦則是對(duì)城堡內(nèi)各種建筑的加成和提高。當(dāng)然天賦點(diǎn)哪里來(lái)呢,天賦點(diǎn)主要是領(lǐng)主等級(jí)的提升所給的,領(lǐng)主等級(jí)每升一級(jí)就會(huì)有新的天賦點(diǎn),領(lǐng)主等級(jí)越高,可用的天賦點(diǎn)就越多。
2、戰(zhàn)斗天賦的加點(diǎn),戰(zhàn)斗一欄主要是對(duì)各個(gè)兵種及對(duì)整體傷害的屬性加成,在這里面步兵防御和步兵生命是很重要的,步兵承受傷害,幾乎對(duì)方所有攻擊都要由步兵來(lái)抗,步兵不光,其他兵是不會(huì)死多少的,所以建議大家把所有加步兵生命、防御、傷害的全部加滿(mǎn)。沒(méi)有步兵欄的就加騎兵和弓箭手的防御和攻擊,最重要的一點(diǎn)不要所有的都加著走,一般一路往下加就可以了,因?yàn)樵降胶竺嫣熨x點(diǎn)需要的越多,所有加著走肯定加不了多少,一般領(lǐng)主到45級(jí)以上的玩家建議一路加到生命保護(hù)術(shù),因?yàn)殚_(kāi)著生命保護(hù)術(shù)打人可以加30%的劫后余生。
3、經(jīng)濟(jì)天賦的加點(diǎn),如果是和平時(shí)期或者不喜歡打仗的玩家,建議主加經(jīng)濟(jì)一欄,經(jīng)濟(jì)天賦可以提升采集速度和采集的產(chǎn)量,加快自身采集的速度,一般自己有小號(hào)的可以這樣加點(diǎn),經(jīng)濟(jì)天賦就可以全部往下加著走,提升各種資源的采集速度和產(chǎn)量。
4、平衡天賦的加點(diǎn),平衡天賦在發(fā)展過(guò)程中起著很大作用,因?yàn)樗诎l(fā)育時(shí)對(duì)各個(gè)建筑的屬性加成包括醫(yī)院容量、訓(xùn)練速度和其他很多地方都有加速和提升。這個(gè)加點(diǎn)也建議全部往后面加。加點(diǎn)稍微復(fù)雜的就是戰(zhàn)斗天賦的加成,另外一點(diǎn)大家記得注意使用天賦技能,比如使用立即生產(chǎn)立馬從城里田中收取五小時(shí)采集量,使用三秒回兵坑打你的人這些都是很實(shí)用的技能。
何謂兵階?游戲中一共有四個(gè)兵種;每個(gè)兵種的兵階又分為1到10階。每晉升一階,都會(huì)對(duì)兵種的屬性進(jìn)行加成,讓兵種戰(zhàn)力大大提升。何謂盾兵,槍兵,重騎,輕騎,弓手,弩手,投石車(chē),沖車(chē)?
盾兵——部隊(duì)中所有兵種的排頭,主要負(fù)責(zé)扛?jìng)Γ敵瞿芰艿,防?duì)方后排的攻擊,但會(huì)被前排槍兵以及重騎兵所克制。通常常常打架的人,盾兵會(huì)越打越少只。因?yàn)槎鼙苋菀紫模ㄋ乔芭怕飤最先死的啊)打到?jīng)]盾兵的時(shí)候,因?yàn)闆](méi)有前排幫忙扛?jìng)Α院笈啪蜁?huì)被切西瓜(意思就是比正常邏輯還要損失更多),造成更巨大的傷亡。盾兵很重要,請(qǐng)跟著唸三次。
槍 兵——步兵中的后排,主要負(fù)責(zé)前排輸出,防御能力只比后排兵種高一些,克制盾兵及重騎兵,但會(huì)被輕騎兵、弓兵所克制?梢該纹鹎芭诺妮敵觯珨(shù)量過(guò)多也未必好…因?yàn)檩敵龊苡邢蕖?/p>
輕騎兵——騎兵中的前排,克制槍兵及弓手、弩手但也被對(duì)方后排及輕騎兵所克制,當(dāng)對(duì)方前排死光之后,騎兵對(duì)后排的殺傷會(huì)加強(qiáng)。
重騎兵——騎兵中的后排,克制盾兵及弓手、弩手但也被對(duì)方后排以及槍兵重騎兵所克制,當(dāng)對(duì)方前排死光之后,騎兵對(duì)后排的殺傷會(huì)加強(qiáng)。
弓 手——弓兵中的前排,攻擊力低,攻速快,對(duì)于騎兵跟投石車(chē)的防御能力較高,但依然被騎兵所克制。
弩 手——弓兵中的后排,攻擊力高,攻速慢,克制槍兵的能力較好,但被騎兵所克制。
沖 車(chē)——車(chē)兵中的前排,攻擊速度極慢,克制抵擋陷阱,但被敵方所有部隊(duì)所克制,可以說(shuō)是配合盾兵來(lái)吸收敵人的傷害。
投石車(chē)——車(chē)兵中的后排攻擊速度極慢,克制陷阱及敵人前排部隊(duì),但被騎兵所克制,通常針對(duì)敵人的前中排殺傷有限,因?yàn)楣籼恕?/p>
陷 阱——建議統(tǒng)一建造針對(duì)敵人步兵的陷阱,對(duì)方前排死光就很容易可以被我切西瓜。讓對(duì)方步兵越打越少,就能拉開(kāi)兩方的戰(zhàn)力差距。但是后期還是需要生產(chǎn)最高等級(jí)的陷阱。所以,陷阱可以算是第五兵種。
其實(shí),這里面還存在著配兵論。每當(dāng)受到攻擊時(shí)(城堡內(nèi)有兵才能發(fā)動(dòng)陷阱),一般任何戰(zhàn)斗可以假設(shè)想象為10回合的攻防戰(zhàn)(只是你的戰(zhàn)報(bào)顯示是一次性的勝。欢绻@個(gè)時(shí)候你只有一種陷阱,雖然對(duì)某種兵種造成的傷害或許會(huì)比較針對(duì)性的擴(kuò)大,但陷阱會(huì)受到攻擊或者消耗的量相對(duì)的也會(huì)遞增。
1、食物的重要性
糧食是最為重要的資源,也是會(huì)最欠缺的東西,產(chǎn)兵需要糧食、升級(jí)建筑需要糧食、出兵需要糧食、研究科技需要糧食,做什么幾乎都離不開(kāi)糧食,相較于木頭、鐵礦甚至15等之后的銀礦,糧食絕對(duì)是最最最重要的。所以在生產(chǎn)資源的配置上,建議農(nóng)場(chǎng)的數(shù)量可以分配多一點(diǎn),其次是木頭,然后是鐵礦跟銀礦。
2、注意建筑上的提示圖案
當(dāng)你的農(nóng)場(chǎng)或是鋸木廠可以采集時(shí),會(huì)出現(xiàn)提示圖案在該建筑上方,在物資生產(chǎn)區(qū)的部分,有一個(gè)免費(fèi)禮物可以領(lǐng)取,記得一段時(shí)間就來(lái)點(diǎn)一下領(lǐng)取。有時(shí)候建筑的頭上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)女人的對(duì)話框,點(diǎn)下去會(huì)看到她的一段對(duì)話并獲得物資,如果看到就點(diǎn)吧,免費(fèi)的物資不拿白不拿。
PS.物資生產(chǎn)完畢,沒(méi)有點(diǎn)頭像就不會(huì)采集
3、產(chǎn)兵是可以同時(shí)進(jìn)行的
玩過(guò)類(lèi)似游戲的朋友,一定會(huì)認(rèn)為生產(chǎn)士兵的時(shí)候,同時(shí)間只能生產(chǎn)一種,然后就要等待了,但是阿瓦隆之王并不是這樣的,四種兵種都可以同時(shí)生產(chǎn),前期建議四種兵種都一直生產(chǎn),可以迅速提升實(shí)力,到了后期再來(lái)配合巨龍技能跟領(lǐng)主技能來(lái)專(zhuān)精生產(chǎn)特定兵種。部隊(duì)實(shí)力可在“玩家信息-更多信息”中查詢(xún)。
注意,人物頭像旁顯示的實(shí)力是綜合實(shí)力,沒(méi)有產(chǎn)兵實(shí)力再高也會(huì)被虐爆!
4、新手黃金的取得
新手黃金除了主線任務(wù)跟每日獎(jiǎng)勵(lì)之外,最好取得的地方就是成就系統(tǒng)了,點(diǎn)開(kāi)左上方領(lǐng)主頭像,可以看到右下方有一個(gè)成就,點(diǎn)進(jìn)去之后有很多項(xiàng)目,先尋找簡(jiǎn)單的來(lái)解,想辦法先賺到250黃金買(mǎi)第二生產(chǎn)工人,游戲會(huì)順利很多。
5、巨龍培養(yǎng)方法
結(jié)合經(jīng)營(yíng)、策略、奇幻中古、國(guó)戰(zhàn)等等元素的手游,其中有個(gè)重要特色“巨龍”。每個(gè)玩家都能擁有自己的一條龍,并根據(jù)玩家的游玩模式,能夠成長(zhǎng)進(jìn)化成偏攻擊的惡毒型或是重防御的純潔型,能使用的技能也有所不同,通過(guò)分配不同比例的攻擊/防御點(diǎn)數(shù)來(lái)轉(zhuǎn)變巨龍形態(tài)。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),想采集就只加防御點(diǎn)不加攻擊點(diǎn)成為金龍;想打人就只加攻擊點(diǎn)不加防御點(diǎn)成為黑龍。如果是好戰(zhàn)玩家,當(dāng)然就是走攻擊型啦!但是侵略別人是會(huì)有報(bào)應(yīng)的(誤),攻擊型的巨龍能獲得的加成比例比防御型的要來(lái)的少,而且完全是減半!所以要走這條路必須要有覺(jué)悟,非得比別人強(qiáng)不可!否則當(dāng)想累積資源的時(shí)候又比別人慢,只會(huì)每況愈下。休閑型的玩家可以慢慢累積自己的實(shí)力,將自己的防御、血量提升,來(lái)抵御敵人的攻擊。如何決定增加巨龍的屬性走向,不是看玩家心情喔,如果一天到晚行軍出門(mén)打架,那就會(huì)一直增加攻擊點(diǎn)數(shù),想一邊打人一邊裝乖寶寶是行不通的!而攻擊指的就是攻擊王國(guó)地圖上的敵人以及怪獸,而防御可以靠占領(lǐng)附近的空的資源產(chǎn)地來(lái)獲得。
優(yōu)化:
1.失落的龍穴優(yōu)化:支持三英雄隊(duì)列。
2.戰(zhàn)陣系統(tǒng)支持在虛空戰(zhàn)場(chǎng)、終極巔峰聯(lián)賽玩法中集結(jié)與駐防。
3.英雄碎片支持批量分解。
4.城防戰(zhàn)陣在勾選戰(zhàn)陣的前提下,若城防戰(zhàn)陣不生效,界面內(nèi)額外顯示提示。
新增:
1.愚人節(jié)主題活動(dòng)開(kāi)啟!
2.英雄集結(jié)科技擴(kuò)充!
3.全新養(yǎng)成系統(tǒng)——神明系統(tǒng)上線!
4.全新印記——神虎印記更新!
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