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應(yīng)用指數(shù):5 分
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圣劍傳說(shuō)瑪娜傳奇重制版是由《圣劍傳說(shuō)》第四部作品瑪娜傳奇高清重制的hd版本,該版本不僅畫質(zhì)有著極大的提升,角色建模也有著不同的優(yōu)化。其具體玩法還是與原版保持一致,老玩家可以輕松上手體驗(yàn)。游戲里還提供了虛擬按鍵可以供玩家輕松體驗(yàn)游戲全部?jī)?nèi)容。
1、畫廊模式/音樂(lè)模式
隨時(shí)都可以從選項(xiàng)菜單欣賞原版發(fā)售當(dāng)時(shí)繪制的插圖和游戲背景音樂(lè)。
2、關(guān)閉遇敵功能
可以關(guān)閉遇敵,更容易探索迷宮地圖。
3、圖像高清化
重新繪制背景資料及部分UI,并經(jīng)過(guò)支援HD處理,讓玩家能享受更美麗精致的《圣劍傳說(shuō) Legend of Mana》世界。
4、音樂(lè)HD
Remaster版中,大部分的背景音樂(lè)都經(jīng)過(guò)重新編曲,可以從設(shè)定切換原版與重編版。
自動(dòng)存檔功能(自動(dòng)存檔/隨時(shí)存檔)
HD Remaster版支援自動(dòng)存檔,而且在大部份地圖皆能隨時(shí)于選項(xiàng)菜單存檔。
5、環(huán)環(huán)大冒險(xiǎn)
加入小游戲“環(huán)環(huán)大冒險(xiǎn)”,可以更容易取得稀有道具。
1、武器切換與必殺技:支持11種武器(如劍、弓箭)即時(shí)切換,搭配20種必殺技連招與元素精靈召喚,戰(zhàn)斗操作華麗且富有策略性。
2、寵物系統(tǒng):12系60余種怪物,每種擁有獨(dú)特技能與共頻特效,玩家可捕捉、培養(yǎng)并攜帶參與戰(zhàn)斗,但一次只能帶一種寵物。
3、水彩繪本風(fēng)與交響重制的視聽(tīng)體驗(yàn):重制版以4K分辨率重繪場(chǎng)景與角色,保留原版水彩質(zhì)感并加入動(dòng)態(tài)光影;音樂(lè)由菊田裕樹(shù)監(jiān)修,50余首原聲由交響樂(lè)團(tuán)實(shí)錄,支持原版與重編版實(shí)時(shí)切換,沉浸感倍增。
4、哲學(xué)內(nèi)核與碎片化敘事:游戲圍繞“瑪那即愛(ài)”的哲學(xué)主題展開(kāi),通過(guò)碎片化劇情與多結(jié)局設(shè)計(jì),探討愛(ài)、欲望與生命的意義。玩家需通過(guò)多次游玩和探索,拼湊出完整的世界觀與故事全貌。
一、前期推薦必殺技
1、短劍「神威」(No.27):僅需「沖刺」(No.3),適合快速清雜兵。
2、單手劍「拔刀斬」(No.47):僅需「沖刺」(No.3),爆發(fā)傷害高。
3、大劍「疾走銳刃」(No.85):僅需「沖刺」(No.3),適合破防。
二、后期核心必殺技
1、短劍「烈陽(yáng)方陣」(No.45):需「空翻踢」「幻影」「防御沖刺」「高跳」,群體傷害天花板。
2、單手劍「黃龍」(No.66):全能力組合技,應(yīng)對(duì)高難度BOSS必備。
3、大劍「至極痛楚」(No.102):需「防御沖刺」「滑鏟」「高跳」「防御」,單次傷害極高。
一、基本能力解鎖
角色初始擁有少量基本能力(如跳躍、防御、沖刺等),通過(guò)戰(zhàn)斗中頻繁使用特定能力組合,可解鎖新能力。
二、必殺技解鎖條件
必殺技需滿足特定能力使用次數(shù)和武器類型雙重條件。
1、示例:
--短劍必殺技「暗殺」(No.35):需「滑鏟」(No.25)和「二段跳」(No.17)組合使用。
--單手劍必殺技「黃龍」(No.66):需「幻影」(No.22)、「浮空」(No.23)、「防御沖刺」(No.24)和「高跳」(No.16)組合觸發(fā)。
2、關(guān)鍵邏輯:
-高級(jí)必殺技需分階段解鎖,例如先解鎖前置能力(如「幻影」),再通過(guò)組合能力累計(jì)使用次數(shù)。
-武器類型決定必殺技分支(如短劍側(cè)重敏捷、單手劍側(cè)重平衡、大劍側(cè)重破壞力)。
1、進(jìn)入游戲內(nèi)滑動(dòng)屏幕選中第一個(gè),然后點(diǎn)擊按鍵B進(jìn)入游戲。
2、然后會(huì)進(jìn)入語(yǔ)言選中界面。
3、之后會(huì)經(jīng)歷一些基礎(chǔ)設(shè)置,玩家根據(jù)自己的需求來(lái)自由調(diào)節(jié)。
4、放置完家后,過(guò)一小段劇情就可以正常游玩了。
5、最后點(diǎn)擊左上角菜單界面,在這里可以看到個(gè)人的屬性面板。
1、觸發(fā)條件:發(fā)現(xiàn)家中男魔法使巴特生病后,到多米納集市右側(cè)NPC進(jìn)行占卜,回家觸發(fā)。
2、調(diào)查二樓仙人掌的位置,發(fā)現(xiàn)紙片,在到一樓與女魔法使交談,令其加入。
3、前往留昂街道,與蓋亞對(duì)話。
4、然后前往叢林的森海遺跡與右側(cè)企鵝對(duì)話,接著到魔法都市吉?dú)W校長(zhǎng)室門口,與罰站的學(xué)生對(duì)話。
5、接著到魔法都市吉?dú)W校長(zhǎng)室門口,與罰站的學(xué)生對(duì)話。之后到海盜船巴爾德的下層甲板,與企鵝對(duì)話。
6、最后來(lái)到多米納小鎮(zhèn)的鄉(xiāng)間小路,與郵差對(duì)話;氐郊抑,調(diào)查郵箱,任務(wù)結(jié)束。
一、屬性的強(qiáng)弱關(guān)系:
光≧暗,火>土>風(fēng)>水>火。(木與金在后面做詳細(xì)說(shuō)明)
1、較強(qiáng)的屬性1的時(shí)候較弱的屬性就無(wú)法上升
2、增加1點(diǎn)較強(qiáng)的屬性就會(huì)減弱1點(diǎn)較弱的屬性,增加2點(diǎn)會(huì)減弱3點(diǎn)
暗屬性在光屬性數(shù)值1以上的時(shí)候就不能上升,暗屬性2的時(shí)候增加光屬性2點(diǎn)之后暗屬性2不會(huì)改變。 但光屬性3的時(shí)候暗屬性就只有0了。
木與金是依賴于光與暗屬性強(qiáng)弱的。 光與暗同等級(jí)的時(shí)候木與金就沒(méi)有強(qiáng)弱之分。 在光1暗0的時(shí)候則是木>金。
二、屬性上升方法
鍛冶進(jìn)去的副塬料所擁有的能量(エネルギー)值高過(guò)屬性升級(jí)所需要的能量值。
屬性上升必要能量值因主原料而異.差別主要也就在于屬性抵抗值(屬性抵抗值一般設(shè)定在5~11、32)。
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