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應(yīng)用指數(shù):5 分
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戰(zhàn)神之子九游版是被收納為年度魔幻西方大型游戲大作,小編在這強(qiáng)力推薦中,上手難度系數(shù)不大,簡單的操作卻能體驗(yàn)到大大的刺激感,戰(zhàn)斗不止,好禮不斷,拿到手軟,是在這個(gè)暑假的絕佳好選擇之一,感興趣的玩家朋友速速前來下載起來吧。
戰(zhàn)神之子是國內(nèi)ARGP游戲首款在動(dòng)作上使用超炫的打擊手段,游戲采用3D動(dòng)作捕捉儀,能使目標(biāo)浮空、落地、擊退等狀態(tài)中來回切換受到主角的攻擊。2016年度ARPG希臘魔幻大作!每一個(gè)動(dòng)作都表現(xiàn)得更加真實(shí)。
1、浮空、落地、擊退,暢享無限連擊快感
2、國內(nèi)獨(dú)一無二美術(shù)設(shè)計(jì),史無前例的激爽打擊感
3、豐富的伙伴功能,讓每一次的戰(zhàn)斗過程都是截然不同的體驗(yàn)
4、炫酷打擊風(fēng)格的動(dòng)作手游;擺脫眾神束縛,主導(dǎo)自己的命運(yùn)
1、挑戰(zhàn)“競技場”獲得個(gè)人的榮譽(yù)
戰(zhàn)勝后不僅可獲得獎(jiǎng)勵(lì)還能提升自己的名次。挑戰(zhàn)名次比自己低的只能獲得戰(zhàn)勝獎(jiǎng)勵(lì),直到一方的所有戰(zhàn)斗單位全部死亡為止。競技場排名可以查看當(dāng)前服務(wù)器中最強(qiáng)大的那些玩家,無論挑戰(zhàn)是否成功均會(huì)扣除一次機(jī)會(huì)。每次挑戰(zhàn)完畢若勝利則立即獲得當(dāng)前的挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì),名次則不會(huì)變化。競技場會(huì)隨機(jī)顯示你當(dāng)前排名前后的一些玩家。挑戰(zhàn)名次比你高的,自身的排名越高,挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)就越豐厚!競技場每天有10次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),全部為自動(dòng)挑戰(zhàn),無需操作,競技場的勝利規(guī)則與普通關(guān)卡略有不同,即主角死亡后伙伴依然會(huì)繼續(xù)戰(zhàn)斗,同時(shí)在每天0點(diǎn)結(jié)算時(shí),挑戰(zhàn)場地采用1V1的典型競技場,還好獲得當(dāng)前競技場的排名獎(jiǎng)勵(lì),同樣是名次越高獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。如果當(dāng)前顯示的目標(biāo)玩家沒有合適的挑戰(zhàn)對(duì)手,可以點(diǎn)擊刷新按鈕來重新刷新挑戰(zhàn)目標(biāo)。你可以嘗試去挑戰(zhàn)他們也可以申請(qǐng)與與他們交個(gè)朋友。競技場是榮譽(yù)的唯一來源,榮譽(yù)可在榮譽(yù)商店用來兌換各種稀有的材料。
2、新手每日必做 完成懸賞任務(wù)拿獎(jiǎng)勵(lì)
懸賞大廳每天都有獨(dú)特的懸賞任務(wù)。每天有5次探尋的機(jī)會(huì),挑戰(zhàn)BOSS、每次探尋后,清剿小怪三類,對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)也不同。在世界遺跡中探尋會(huì)遇到各種觸發(fā)事件,如果事件的目標(biāo)與懸賞目標(biāo)一致,即使探尋的事件與懸賞目標(biāo)不一致,完成挑戰(zhàn)也能獲得事件的基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)。可以使用鉆石重置探尋的目標(biāo)直到事件與懸賞目標(biāo)一致。探尋觸發(fā)的事件一般有開寶箱、則完成該事件的挑戰(zhàn)時(shí)也能同時(shí)完成懸賞任務(wù)。
懸賞目標(biāo)每天固定,每周循環(huán),對(duì)應(yīng)每天的獎(jiǎng)勵(lì)也不同。
3、來組隊(duì)副本和好友一起來戰(zhàn)斗吧
己方全部陣亡則算失敗,所有盡量找一些強(qiáng)力的好友幫忙吧!戰(zhàn)斗開始后會(huì)刷出一些小怪,組隊(duì)副本必須3個(gè)人參加,在限定時(shí)間內(nèi)完成全部怪物的擊殺即可獲得獎(jiǎng)勵(lì)。擊殺一定的小怪后會(huì)刷出BOSS,這里的怪物比劇情關(guān)卡同等級(jí)的要強(qiáng)大很多,組隊(duì)副本中可獲得各種類型的寵物精魄,可用于合成寵物。隨著等級(jí)提升,組隊(duì)副本各難度將逐步開放。多人組隊(duì)副本的玩法在28級(jí)開啟,整個(gè)過程中一共會(huì)刷出2只BOSS,戰(zhàn)斗中需要注意躲避BOSS的技能。2265玩家可選擇系統(tǒng)匹配隊(duì)友或者邀請(qǐng)自己的好友來完成組隊(duì)作戰(zhàn)。
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